Voici les cout des techniques et les techniques des pouvoirs héréditaire.
-Naruto: Kyûbi (Vos Techniques seront 2x plus puissant et vous dépenserez 2x plus de chakra).
-clan uchiwa: Sharingan (Dépense 10 de chakra dans 1 tour).
-Kakashi: Demi-Sharingan (Dépense 5 de chakra dans 1 tour).
-Sakura: Maîtrise chakra (Dépense 2x moin de chakra).
-clan hyuga: Byakugân (Dépense 10 de chakra dans 1 tour).
-Gaara: Shukaku (Vos Techniques seront 2x plus puissant et vous dépenserez 2x plus de chakra).
-Shino: Contrôle insecte (Utilisation -10 de chakra).
-Orochimaru: Immortel (Quand vous vous batterez vous disposerez de 150 hp au lieux de 100 hp).
-Tsunade: Force herculéene + Réserve de chakra (Vos attaque seront 2x plus forte et vous dépenserait 2x moins de chakra).
-Jiraya: Maîtrise Kuchiyose (invoque des Kuchiyose en payant que 1/4 de son chakra).
-Shikamaru et shikaku: Contrôle des ombres (Utilisation -10 de chakra).
-Ino: Contrôle du corps (Votre adversaire commencera avec 80hp au lieux de 100).
-Rock Lee: Perfect Taïjutsu (Ses coups sont enléves 2x plus de hp et sa resisante est 2x plus forte).
-Gaï: Perfect Taïjutsu (Ses coups sont enléves 3x plus de hp et sa resisante est 3x plus forte).
-Tenten: Précision 100% (ne rate jamais un coup).
-Chôji: Décuplement (multiplie ses attaque par 2 dans un combat).
-Kiba: Double attaque (il peut se battre avec Akamaru dans un combat).
-Kabuto: Soin (se restaure +5 pv à la fin de chaque tour dans un combat).
-Zabuza: Camouflage brume(devient invisible pendant 2 tours dans un combat s'il utilise une technique de brouillard vos attaque seront inefficase. Utilisable qu'une seule fois par combat Inefficace sur Sharingan et Byakugan.)
-Haku: Miroirs des glaces (empêche d'être attaqué pendant 2 tours, innéficace contre Byakugan).
-Kisame: Peau de requin (absorbe les attaques suiton pour se restaurer.)
-Jirôbô: Absorpbation de chakra (absorbe la moitié du chakra de la technique que son adversaire utilise.)
-Kidômaru: Triple attaque (lance 3 attaques dans 1 tour)
-Sakon: Double attaque (attaque 2 fois dans 1 tour)
-Tayuya: Flûte des pantins (peut lancer 4 atk dans le même tour si elle invoque ses 3 pantins)
-Kimimarô: Lance osseuse (peut faire sortir une lance osseuse de son corps, cette lance vaut 4 fois sont attaque et se défendre et inefficase.)
-Dosu: Maîtrise son (puissance des ses attaques de Son sont multipliés par 2.)
-Zaku: Ondes singlantes (quand il choisit un village, sa défense est multiplié par 3)
-Hibiki Morino: Choc moral (force l'ennemi à utilisé 2 fois plus de chakra dans une technique.)
-Anko: Technique d'Orochimaru (peut apprendre les techniques d'Orochimaru pendant un combat.)
-Kurenaï: Maîtrise Genjutsu (les techniques de genjutsu coûtent moins de chakra.)
-Shodaïme: Mokuton (ses attaques Mokuton sont plus puissantes et coutent moins de chakra.)
-Nidaïme: Suiton (ses attaques Suiton sont plus puissantes et coutent moins de chakra.)
-Sandaïme: Enma (peut invoquer Enma, roi des Singes en payant que 1/4 de son chakra.)
-Sai: controle des dessins (il controle les dessins qu'il dessine plus il est gros plus il coute de chakra petit=20 moyen=30 grand=40.)
-Yondaïme: (Attaque en premier quelque soit la vitesse).
-Akasuna no Sasori: Transformation pantin (quand il bat un adversaire il peut le transformer en pantin et sa résistance deviend 2 fois plus forte ainsi que ses attaques.)
-Kin: Soins médicaux (peut récuperer 50 hp 1 seul fois pendant un combat.)